| 연번 | 동아리명 | 활동 내용 |
| 1 | 드로잉 심화 | 드로잉 기초,심화활동으로 완성도 높은 작품 제작 |
| 2 | 그린나래 | 태블릿을 활용한 그래픽 디자인(캐릭터, 포스터 등) |
| 3 | 꼬물꾸물굿즈 | 자신만의 창작 캐릭터를 활용한 캐릭터상품 굿즈 제작 |
| 4 | 농구 | 농구의 기본 규칙 및 기술 습득을 통한 집중력 향상 |
| 5 | 도제학교 직업체험 | 도제학교 3학년 학생의 현장 직업 체험 |
| 6 | 두들링 | 낙서(dooling), 젠탱글(zentangle) 드로잉을 통한 예술 활동 |
| 7 | 디아이피 | 댄스 기초와 기술을 익혀 협동심 및 신체의 조화와 유연성 향상 |
| 8 | 뜨개질 | 다양한 뜨개기법으로 작품을 제작하여 집중력과 창의력 향상 |
| 9 | 라이즈 | 선전 매개체의 시각적 디자인을 연구, 탐구활동 |
| 10 | 롤러스피드 | 롤러스케이트 기술 습득을 통한 건강 증진 |
| 11 | 마음힐링또래상담 | 마음힐링체험을 통한 또래 상담 조력자 역할 함양 및 캠페인 활동 |
| 12 | 만화애니랩 | 만화, 애니메이션 콘텐츠 제작 및 공모전 활동 |
| 13 | 미디랩 | 미디(midi)를 활용한 음악 창작 체험 및 실습 |
| 14 | 미미-메이크업 | 다양한 트렌드 메이크업 작품과 영상 분장 실무 |
| 15 | 바른지킴이 | 진정한 학생 자치를 목표로 다양한 교내외 활동 기획 및 운영 |
| 16 | 방송 | 교내행사 방송지원, 방송기기 조작, 동영상 제작 및 편집, 아침방송 활동 |
| 17 | 배구 | 전국 배구 대회 출전 준비 |
| 18 | 보드게임 | 다양한 보드게임을 통한 사고력 향상 및 정서 함양 |
| 19 | 보석십자수 | 밑그림의 끈끈이 처리가 된 도안에 가공한 큐빅을 붙여 작품을 만드는 활동 |
| 20 | 볼링 | 볼링의 원리와 기술 습득을 통한 건강 증진 |
| 21 | 부사관 | 부사관을 목표로 체력단련 훈련 및 직업 체험 |
| 22 | 사운드포지 | 녹음 장비 운용 및 다양한 오디오 제작 |
| 23 | 사이버보안 전공심화 | 사이버보안 직종 대비 교육 훈련 |
| 24 | 사진 | 사진 촬영 기법 연구 및 출사, 사진 전시회 활동 |
| 25 | 상상이음 | 다양한 디자인의 심화 실무 능력 향상과 작품 제작 |
| 26 | 섬섬아트 | 네일미용 기기 및 제품을 사용한 네일 아트 작품 제작 |
| 27 | 영화감상 | 다양한 영화 관람 및 토론으로 작품에 대한 이해, 발표력 함양 |
| 28 | 웨이브-헤어디자인 | 헤어미용 기기 및 제품을 사용한 헤어 아트 작품 제작 |
| 29 | 인터렉트 | 환경정화 및 캠페인 활동을 통한 봉사활동 |
| 30 | 일러니즘 | 일러스트레이트를 활용한 다양한 작품 제작 |
| 31 | 지능형 로봇 전공심화 | 로봇 조립 및 자율주행 코딩으로 지능형 로봇 직종 대비(아두이노를 이용한 로봇제어와 프로그래밍 학습) |
| 32 | 지태사 | 유산소와 근력 운동을 병행한 체계적인 신체운동 및 체력 단련 |
| 33 | 캐릭터캔버스 | 캐릭터 디자인 및 포트폴리오를 통한 작품 제작 |
| 34 | 클라우드컴퓨팅 전공심화 | 클라우드컴퓨팅 직종 대비 교육 |
| 35 | 파피루스 | 학교 도서관과 관련된 활동 및 독서관련 활동 |
| 36 | 피포페이팅 | 캔버스 유화 페인팅을 통한 명화 채색 활동 |
| 37 | 홍보 | 우리 학교 이미지 제고를 위한 다양한 홍보 활동 |
| 연번 | 동아리명 | 학생수(명) | 분야 | 활동 내용 |
| 1 | 기브앤겟 | 23 | 청소년단체 | 환경정화, 캠페인활동 |
| 2 | 너울스튜디오 | 7 | 학술문화 | 영상디자인 제작 |
| 3 | 다원 | 18 | 예술 ·체육 | 밴드 |
| 4 | 댄스인디아이피 | 10 | 예술 ·체육 | 방송댄스 |
| 5 | 라이즈플러스 | 16 | 학술문화 | 시각디자인 심화활동 |
| 6 | 방과후아티타임 | 5 | 학술문화 | 드로잉 실력향상 및 공모전 준비 |
| 7 | 봄리레캐릭터 | 15 | 학술문화 | 캐릭터 디자인 및 만화 제작 |
| 8 | 봄울림오케스트라 | 35 | 예술 ·체육 | 오케스트라 연주 |
| 9 | 블록메이븐 | 5 | 학술문화 | 3D프린팅 |
| 10 | 비에프엘 | 14 | 학술문화 | 방송, 영상 제작 |
| 11 | 사이버가디언즈 | 5 | 학술문화 | 사이버보안 |
| 12 | 상상이음플러스 | 10 | 학술문화 | 시각디자인 공모전 준비 |
| 13 | 셈글 | 11 | 학술문화 | 빅데이터분석 및 클라우드컴퓨팅 |
| 14 | 소닉랩 | 10 | 학술문화 | 소리 설계, 사운드 디자인 연구 |
| 15 | 예스로봇 | 7 | 학술문화 | 자율주행자동차 |
| 16 | 웹코딩업 | 11 | 학술문화 | 웹디자인 개발 코딩 |
| 17 | 음악창작소 | 8 | 학술문화 | 미디(midi)를 활용한 음악 제작 |
| 18 | 크리쳐디자인랩 | 11 | 학술문화 | 캐릭터 디자인 포트폴리오 제작 |
| 19 | 하니보미 | 48 | 학술문화 | 홍보방법 토론 |
| 20 | 학생자치운영회 | 39 | 청소년단체 | 학교문제 발굴 및 개선활동 |